游戏创意小游戏怎么玩
1、2018年11月,微信公布了「创意小游戏计划」,以鼓励在玩法、美术、剧情、音乐方面拥有高创新性的小游戏,微信重申「小游戏的本质是创意」,而成功入选的创意小游戏将获得创意标识,并在初始用户、分成激励和创意保护方面获得扶持。微信公开课版公布了首批入选的6款创意小游戏:《跳舞的线》、《羽毛球高高手》、《英雄爱三国》、《五子大作战》、《甜蜜糖果屋》和《蛇它虫》。知晓程序曾在第一时间对这些创意小游戏做过报道,这一次,我们邀请到了这6款创意小游戏的研发、美术、内容、产品等核心成员,讨论了小游戏的研发、创意、收入,还讨论了创意小游戏计划为开发者带来的激励以及目前还存在的问题。这是第一次将6个首批创意小游戏聚齐,并深入讨论相关问题的线上圆桌。
2、以下是对话实录。赵子惠:旁趣工作室创始人,《甜蜜糖果屋》内容负责人。
3、齐家晟:梦马工作室主程序,梦马负责《甜蜜糖果屋》的游戏策划、美术、研发及运营。:《羽毛球高高手》产品经理。
4、张羽青:《跳舞的线》内容负责人。姜小白:开新游戏,研发游戏《英雄爱三国》。
5、判官:文艺复兴工作室设计师,研发游戏《蛇它虫》。江家栋:《五子大作战》主策划。赵子惠:大家好,首先介绍一下我自己。我是《甜蜜糖果屋》的内容方面负责人我们这款游戏是一款比较多元的小游戏,包含了内容与游戏本身。
游戏创意小游戏怎么玩
1、《甜蜜糖果屋》是一款以爱情故事为题材的女性向卡牌游戏,是一个以小游戏与视频内容相结合的全新产品。无论从玩法上还是视觉体验上都做了很多创新。项目立项开始,无论是从游戏的方向还是从内容的方向,我们都在探索围绕的就是如何带给用户充分的沉浸感,创意的来源也是基于此,市场上虽女性向的游戏众多,但真的能让用户感同身受的,打造出真实的幻境的很少。而真人的视频展现方式,以如此长的能撑起一个偏剧情游戏更是一个空白点。
2、大都是以美术实现「纸片人」。因是女性向的爱情游戏,从剧情上,我们首先设立了四个男主,平行空间的创新故事架构,以现代、民国、明朝、未来作为平行空间的四个主题,每个主题下都有对应的男主和该时空的丰富剧情。平行叙事在国内的影视内容角度也并不常见,因为架构很复杂,如果不是有交互来配合的话,展现起来难度也较大。在交互方式上,我们也做了更多创新的探索,比如:真人视频的交互与花店中插花的交互是有剧情设计的关联性的。
3、简单说,用户会因为想看下一段剧情,跟男主谈恋爱,而必须去完成所属剧情的关键花语的插花动作。也设计了分支选择,模仿手机的互动形式等。这些做法,都是围绕着核心目的:沉浸感。剧情拍摄中,我们探索了几种拍摄方式与视角。
4、最终选择了第一视角为讲述方式,第一视角最大的感受就是:让用户深入其中。:那你们的包不会很大吗。
5、赵子惠:不会,我们都有优化处理预加载这些。张羽青:我是《跳舞的线》的内容方面负责人。