能量55关攻略

能量55关攻略

1、大家好,我是站主播狂喜,账号昵称钢刈与圣花猫,目前段位4。本攻略分为五个部分:基本规则、英雄分类、卡牌分类、进阶玩法、攻略,主要针对新手玩家,帮大家避免一些容易走的坑和小技巧。本篇攻略不会使用昵称、外号。一:基本规则#战斗天赋解析系统是由和开发,心动大陆代理的竖屏占点游戏,每个地图包括五个据点,在三分钟内获得最多据点的一方胜利。

2、游戏的核心在于英雄能力和卡牌的搭配。关于操作的方式可以在新手教程中了解,这里不多叙述。英雄是玩家的作战单位,卡牌则是“技能”,他们分别由不同的卡池由不同的代劵,金币和英雄卷,抽出,有一定重复概率。当英雄阵亡后很快就会在初始地点满血复活,技能卡不刷新。

3、当站在自家据点中会缓慢增加大招槽和扩大阵地,占领据点需要将另一边阵地缩短至最小,当据点范围内有所属阵营的英雄时据点不能占领,正在占领时有敌人闯进来会被弹开,吃一个小硬直。出生在红蓝方不是固定的,玩家可能出生在红色方,以蓝色血条的敌人为敌,看起来有点迷惑。二:英雄分类英雄有四个要素“被动技能”“蓄力技能”“大招”“基本参数”。

4、四个类别“近战”“远程”“跑职”“辅助”。被动技能是英雄自带的能力,持续作用不能取消,也包括古斯塔夫这种负面被动。

5、蓄力技能就是英雄的固定技能,除了跑职通用的冲刺以外每个英雄都有自己的能力,13有两个,大招能量主要由站在己方据点中持续活得,其他也有被动、技能卡的方式攒大招。最后英雄自身的素质决定了输出和挨打能力。

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1、近战和远程最大的区别当然就是射程了,但是远程容易被秒,近战尤其以玛利亚和志保输出最高,即使不用技能卡平伤害也很可观。跑职已经提到,通用技能是冲刺,新手勇者可以跳,移动速度很快,容易占点,对于没办法近身,配卡也缺乏近身能力的近战很头疼。辅助的特点不是辅助。而是肉,头像右上角一个盾牌标志,可以在据点中抗住很久的输出,如果灵活跑位用据点遮挡,对于也很麻烦。

2、古斯塔夫有一个负面被动也是因为血太多了,就和三国杀里的董卓一样。但其实英雄还有另一种分类方式:输出、大招流、跑职、坦克输出就是以和志保为首的持续作战能力的英雄,大招流则是以卢西安诺为首的站在自家据点里两耳不闻天下事,只在最后1分钟出山打败敌人占领点的爆发型英雄坦克则是以贞德以及正义为首的占领点甚至更深处的点的英雄,这类英雄不仅包括官方的辅助,也可以是本来的跑职。下面写一篇个人向列举各梯队的英雄。

3、大招是很重要的参考标准。第一梯队贞德超强的赖点能力,唯一给队友回血的技能、没有操作难度的强力大招,除了配卡要求高基本没有缺点的辅助。正义在段位前可以相提并论,但是被打过几次以后已经很少有人会在开炮前摇的时候站在据点里了,收获有限,更倾向于把敌人逼退。在以后是贞德的下位替代第二梯队玛利亚、新手勇者、大招流最大的弊端在于喜欢站在自己家里,抢点的时候看着自家卢西安诺待在自己家里就很气,但同时知道他们的套路,也没办法,不如说如果三分钟开不出一个大招就更气了。

4、而且最后1-4的大劣局中即使占掉一个点也还是会2-3输掉,玛利亚可以把人钩进来,不仅可以秒脆皮,也可以把坦克拉出对方据点,大招也很强。跑职都差不了太多,而新手勇者作为跑职可以跳,相对推荐一些。

5、的蓄力技能特别强,即使不用卡也能无节制的打出“连”的伤害,加上被动可以快速攒出大招,但是有弊端,在第四节说明。此外是个大脆皮,大招读秒也太久了,容易被绕后。第三梯队卢西安诺、亚当、莉莉卡、志保等等卢西安诺的是最强的大招之一,但是虽然看起来时停了很久,但最后一大段都是在看动画,大约只有走两步开一枪的时间,但也是足够强大了,但是蓄力技能本来前摇就长,却作为一个没有什么伤害的后撤技能,显得很诡异,大招也要攒半天,好在被动可以强化远程技能卡,可以作为一个中规中矩的远程输出,最后几十秒出山扮演一波。

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