妖刀大暴走攻略
1、阴阳师数据帝御魂246位不同主属性爆率测试,玩家们都知道式神搭配御魂是有位置的,不同位置搭配御魂类别也不同,246位御魂主属性爆率有只有通过计算,已经有数据帝整理出爆率公式啦。我们先来看看御魂246位爆率公式属性:二号位御魂:速度(11%)<生命加成(25%)<防御加成(30%)<攻击(34%)。
2、四号位御魂:效果命中(1%)<效果抵抗(6%)<防御(27%)<攻击(30%)<生命(36%)。六号位御魂:暴伤(4%)<暴击(10%)<防御(21%)<攻击(30%)<生命(35%)。御魂246位爆率属性。
3、不同位置的式神赌出入门246号位御魂套装的经费需求。拉条位(含阎魔):1个2号位速度。期望需要(1/0.1134)约9个2号位即可实现,需要经费:432金,折合勾玉3600个。
4、暴击输出位:2号位攻击加成,4号位攻击加成,6号位暴击,期望需要(1/0.3402)+(1/0.2967)+(1/0.0976)共约17个御魂,需要经费816,折合勾玉6800个。暴伤输出位:2号位攻击加成,4号位攻击加成,6号位暴伤,期望需要(1/0.3402)+(1/0.2967)+(1/0.0366)约34个御魂,需要经费1632,折合勾玉个。(部分大佬可以用附属性把暴击撑满,这种时候就可以用6号位暴伤了)。
5、高速控制位(比如兵佣):需要2号位速度加成,加4号位效果命中加成,期望需要(1/0.1134)+(1/0.011)共约100个御魂,需要经费4800,折合勾玉个。低速控制位(有拉条时使用的2速控制):需要4号位效果命中,期望需要91个御魂,需要经费4368,折合勾玉个。肉装童男:需要2,4,6号位生命,期望需要(1/0.247)+(1/0.362)+(1/0.354)约10个御魂,需要经费480,折合勾玉4000个。
妖刀大暴走攻略
1、总结一下,御魂入门难度:拉条(432)<肉装童男(480)<暴击输出(816)<暴伤输出(1632)<低速控制(4368)<高速控制(4800)。如此可以看出,一个完美的控制阵容(1速拉条(廉鼬)+2速控制(兵佣)+暴伤单体(荒川/妖刀)+暴伤(茨木/天狗)+肉装打火机)入门的金需求量就达到了432+4800+1632+1632+480=8976,折合勾玉个,折合人民币,也就是1.2软妹币可以成功入门大佬行列。
2、但是注意,这还只是入门,看过直播赌军火的都知道,附属性不好的6星,强化强歪的6星都是扔掉的,再加上刷军火的勾玉,强化的金,也难怪排名前几的多是动辄十几万的大佬啦。同理可以计算出,双拉条或阎摩单拉条一波流(廉鼬,兔子,茨木,妖刀,打火机)432+432+1632+1632+480=4608,其他组合的含“金“量如下表。
3、如此看来,微克还是向童男流/双拉条去发展最为容易,6号也要位保留暴击。而追求稳定控制的控制流才是真正的大坑,真·壕可以试试暴伤控制流冲击第一吧。数据:共采集御魂271个,均为3-6星御魂,其中二号位97个,4号位91个,6号位82个。
4、小探讨:是不是攻击御魂(2件套加攻击/暴击)容易出防御,防御御魂(2件套出)。大家看一下下面这张表就知道了,看上去攻击类的御魂反而有更高出攻击增强的概率。用卡方检验简单做了一下也是显著的(=05)。得出结论:防御御魂更容易出防御/生命加成,攻击御魂更容易出攻击加成。
5、易诚(至于速度和暴击,因为数量太小没有办法准确估计了,不过看上去攻击玉魂更容易出这些特殊属性,不知道有多少人2号位用的是针女哈)。关于效果命中,在我的91个4号位中,只有1个效果命中,可见其掉率之低。但是也因为掉率过低了,所以估计可能会有不准确的地方(这种情况考虑平滑性1和0的差距其实不大)。但是无论如何,试图组出一套完美的睡杀嘲讽杀还是要付出远高于其他套路的经费的。